tag:blogger.com,1999:blog-589239351047559882024-03-13T05:41:52.377+06:00Fyht's funnish wargame blogAbout Warhammer 40k, Fantasy Battles, Warmachine, wargame-related stuff... but mostly Warhammer 40k, definitely. And Angels of Absolution.Fyhtfkmhttp://www.blogger.com/profile/09238857324343236929noreply@blogger.comBlogger11125tag:blogger.com,1999:blog-58923935104755988.post-63889219610361123442012-11-13T19:09:00.001+07:002012-11-13T19:09:52.436+07:002250 DA+SM roster<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
primary<br />HQ 1: Belial with pair of lightning claws [130 pts]<br />
<br />
HQ 2: Interrogator-Chaplain [120 pts]<br />
<br />Troops
1: 5 Deathwing Terminators, with 3 thunder hammer & storm shield,
deathwing company banner, apothecary, chainfist and heavy flamer,
sergeant with thunder hammer & storm shield [280 Pts]<br />Troops 2: 5
Deathwing Terminators, 4 with thunder hammer & storm shield,
cyclone missle launcher, sergeant with pair of lighting claws [235 pts]<br /><br />Fast Attack 1: Land Speeder with typhoon missle launcher and multi-melta [75 pts]<br />Fast Attack 2: Land Speeder with typhoon missle launcher and heavy bolter [75 pts]<br /><br />Heavy Support 1: Land Raider Crusader [250 pts]<br />
Heavy Support 2: Vindicator with storm bolter [130 pts]<br /><br />allied<br />HQ 1: Librarian with Terminator armour (force maul), Null zone and Avenger [125 pts]<br /><br />Elites 1: Dreadnought with TL Autocannon [115 pts]<br /><br />Troops 1: 5 Scout Squad with camo cloaks, 5 sniper rifles [90 pts]<br />Troops 2: 10 Tactical Squad with combi-plasma, plasma, plasma cannon in Transport 1 [195 pts]<br /><br />Fast Attack 1: Stormtalon with skyhammer [155 pts]<br /><br />Heavy Support 1: Thunderfire Cannon [100 pts]<br /><br />Transport 1: Razorback with TL lascannon transporting Troops 2 [75 pts]<br /><br />fortification<br />Aegis defense line with quad gun [100 Pts]<br /><br />Total 2250<br />
<br />
How does it work?<br />
Librarian with Troops2 almost every time use DWA, Belial and Chaplain starts in LRC.<br />
Dreadnought with AC fires from the quad-gun giving you 6 TL AC shots.<br />
stromtalon is just for fun and nice model<br />
<br />
Belial is warlord, he stays in LRC or charges in something soft.<br />
if there is no Inv. saves in enemy army - Libr swaps in Telepathy.</div>
Fyhtfkmhttp://www.blogger.com/profile/09238857324343236929noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-58923935104755988.post-67440789380370784242012-11-13T18:14:00.001+07:002012-11-13T19:02:01.088+07:00Chaplain Crixus rules<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><br />
<!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>RU</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"
DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="267">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Обычная таблица";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:10.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:115%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri","sans-serif";
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Today I’m introducing you famous (in
our hobby-center) Chaplain Crixus.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">We had the campaign and Chaplain
with tactical squad was sent to secondary planet to establish defenses and provide
some management. There was the small worker’s colony as planet itself has promethium
reserves.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">After several weeks of fighting
anywhere but on this planet the war finally comes at the door.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Entire Dark Eldar fleet comes to
harvest slaves. Crixus sets up an trap for xeno-invaders – he requested most experienced
engineers to mine space port and promethium tanks. </span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">As Dark Eldars arrived Chaplain detonate
the mines from governor craft located on the planet orbit.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Something goes terribly wrong and explosions
from mines reach promethium natural reserves. Planet was torn apart burying innocent
colonist and Dark Eldar warriors. Only half of Eldar fleet manage to get away
from the collapsing planet.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Chaplain acted under restriction of
preserving lives of Space Marines as Dark Angels suffer heavy losses.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Rules are quite simple but I tried
to put away any no-brainer special rules and so on.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Chaplain Crixus<br />
See Codex: Space Marines for stats and special rules<br />
115 pts<br />
<br />
Must be accompanied by a Tactical Squad (any options) with a Land Raider as
dedicated transport<br />
Additional special rules:<br />
Demomaster: Crixus has his own demolition squad composed of chapter serves and
spies. This demo-squad works exactly as Cluster Mines in Codex: SM but all hits
are resolved with S6.<br />
Dreaded: Crixus known as ruthless and uncompromising warrior. Once democharges
by the Demomaster special rule were triggered all non-Space Marine ally and any
enemy units within 12” of Crixus suffers -1 to Ld for Morale, Pinning and
Regroup tests.</span></div>
</div>
Fyhtfkmhttp://www.blogger.com/profile/09238857324343236929noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-58923935104755988.post-6054528721445231052012-11-13T18:09:00.002+07:002012-11-13T19:01:33.729+07:00New frontier<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><br />
<!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>RU</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"
DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="267">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Обычная таблица";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:10.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:115%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri","sans-serif";
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">And now it’s time to conquer new
horizons. From here to eternity (probably) blog will be more English-speakers
oriented as I need some practice. And it’s much easier to speak about Warhammer
in English than in Russian (most of all because “Kapeetan Sorokopoot” instead
of “Captain Shrike” and so on).</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
</div>
</div>
Fyhtfkmhttp://www.blogger.com/profile/09238857324343236929noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-58923935104755988.post-64007127803263472022012-10-24T21:03:00.001+07:002012-11-13T23:30:56.200+07:00Плохие фотки хороших миниатюр<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
закончил сборку стартерных парней. получились вот такие два либра. терминатору не хватает еще пары мелочей, но концепт не поменяется</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhieBLLU7Sg3IAZrmAsbnPEfq7k-LBylNURntep1-jC5aZ69SMGXf_VHs12FccBPgO3Xyzw57t0l3GqSS0y1J8QmRkmiA5q9kKuNwEQKK4eLquJuT3dCmuZkLuJDhzW6FFSmFZPyn3dfA/s1600/DSC_0024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="205" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhieBLLU7Sg3IAZrmAsbnPEfq7k-LBylNURntep1-jC5aZ69SMGXf_VHs12FccBPgO3Xyzw57t0l3GqSS0y1J8QmRkmiA5q9kKuNwEQKK4eLquJuT3dCmuZkLuJDhzW6FFSmFZPyn3dfA/s320/DSC_0024.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipjB9ze5OIdXy4W3XlZIM4mkXqa5bGHar8GYHmECn4eN_tAcP9JVh25VFN1EBSs54RPV35D3M1JwxwwUE6cUxSFMcsH-KRyGVE15tGBfnFZzTAzUEWOPe8vkNWPTUrCHtHH9Mm6GJmow/s1600/DSC_0027.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipjB9ze5OIdXy4W3XlZIM4mkXqa5bGHar8GYHmECn4eN_tAcP9JVh25VFN1EBSs54RPV35D3M1JwxwwUE6cUxSFMcsH-KRyGVE15tGBfnFZzTAzUEWOPe8vkNWPTUrCHtHH9Mm6GJmow/s320/DSC_0027.jpg" width="320" /></a></div>
<br /></div>
Fyhtfkmhttp://www.blogger.com/profile/09238857324343236929noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-58923935104755988.post-36936783693514699092012-10-09T13:38:00.000+07:002012-11-13T23:30:32.941+07:00Немного фото армии<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Деплой на большом апоке (25к на 25к, по 5к на каждого человека)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
примерно половина моих сил, остальное - терминаторы в резерве.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cs305202.userapi.com/v305202401/1f40/xwasQSIO3KM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://cs305202.userapi.com/v305202401/1f40/xwasQSIO3KM.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a>снова апок. мои побитые части отбиваются от сил, превосходящих втрое.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cs305202.userapi.com/v305202401/1fd9/vxYLk3FiIjM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://cs305202.userapi.com/v305202401/1fd9/vxYLk3FiIjM.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
оставшиеся силы, 3 отряда терминаторов, белиал. ну, магистр первой роты Ангелов Прощения, конечно же.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cs305202.userapi.com/v305202401/202a/DcaHF2vQGuI.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://cs305202.userapi.com/v305202401/202a/DcaHF2vQGuI.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
командный отряд крупнее.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cs305202.userapi.com/v305202401/2045/hGQBZcPPEjc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://cs305202.userapi.com/v305202401/2045/hGQBZcPPEjc.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
союзное тактическое отделение Темных Ангелов. тесное сотрудничество между чаптерами, все дела.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cs305202.userapi.com/v305202401/21ad/3Cc8HrcW_04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://cs305202.userapi.com/v305202401/21ad/3Cc8HrcW_04.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
</div>
Fyhtfkmhttp://www.blogger.com/profile/09238857324343236929noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-58923935104755988.post-41303647408187031222012-10-09T13:19:00.001+07:002012-11-14T09:12:22.077+07:00Dakka from the skies<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
моя личная версия штормталона.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
удлинил хвост, укоротил вдвое рампу для ассолтки, сами ассолтки перенес выше.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
получилось как-то так.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://imageshack.us/a/img231/32/talont.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://imageshack.us/a/img231/32/talont.jpg" width="146" /></a></div>
<br />
<br /></div>
<a name='more'></a>про играбельность.<br />
<div>
в одной игре он вышел, пострелял в гк-дреда, поцарапал броню два раза и умер.</div>
<div>
в игре против эльдар он умер на квадгане экзарха драконов.</div>
<div>
в игре против хсм он вышел вне дальности квадгана и неплохо зажег, нарубил 3 единиы техники и застунил предатор под конец.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
я его вожу со скайхаммер ракетами, одинаковый ап с ассолткой, близкая сила, близкие задачи.</div>
<div>
тл лазка тоже была бы неплоха, но там есть шанс кинуть плохой результат на пень, лучше разваливать на глансах.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
в общем, для разнообразия в армии иметь стоит, я считаю. не супер-имба, но может "выстрелить", если у противника нет квадгана %)</div>
<div>
<br />
а чтобы это было совсем похоже на обзор юнита - немного о применении и целях. очевидно, что сбивать легкую технику и вражеские флаеры в первую очередь. всяких хайвгвардов и прочую тяжелую пехоту с плохим сейвом - во вторую. ну и отчаянная дакка в скоринг в кавере напоследок :)<br />
с 11 броней он справляется хорошо, если нет угроз, то можно даже ховерстрайкать со спокойной душой.<br />
в целом, он как спидер. только за счет хард-ту-хита имеет шансы выжить при сближении с противником, тогда как у спидера такой возможности ну совсем нет.</div>
</div>
Fyhtfkmhttp://www.blogger.com/profile/09238857324343236929noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-58923935104755988.post-48470836598100976842012-10-09T11:35:00.000+07:002012-10-09T11:41:41.912+07:00Ростер и всякое такое<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Пожалуй, хватит ворошить прошедшее, пора вернуться к настоящему.<br />
На дворе шестая редакция, союзники, а у меня как раз какое-то количество ванильных миниатюр, покрашенных под мой чаптер. Надо пользоваться :)<br />
Поэтому текущий ростер вот такой:<br />
<br />
<br /></div>
<a name='more'></a><div>
primary</div>
<div>
HQ 1: Belial with pair of lightning claws [130 pts]</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Troops 1: 5 Deathwing Terminators, with 3 thunder hammer & storm shield, deathwing company banner, apothecary, chainfist and heavy flamer, sergeant with thunder hammer & storm shield [280 Pts]</div>
<div>
Troops 2: 5 Deathwing Terminators, 4 with thunder hammer & storm shield, cyclone missle launcher, sergeant with pair of lighting claws [235 pts]</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Fast Attack 1: Land Speeder with typhoon missle launcher and multi-melta [75 pts]</div>
<div>
Fast Attack 2: Land Speeder with typhoon missle launcher and heavy bolter [75 pts]</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Heavy Support 1: Land Raider Crusader [250 pts]</div>
<div>
<br /></div>
<div>
allied</div>
<div>
HQ 1: Librarian with Terminator armour (power maul + bolt pistol), Null zone and Machine Curse [125 pts]</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Elites 1: Dreadnought with plasma cannon (или TL Autocannon) [115 pts]</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Troops 1: 5 Scout Squad with camo cloaks, 4 sniper rifles, 1 with heavy bolter [100 pts]</div>
<div>
Troops 2: 10 Tactical Squad with combi-melta, melta, missle launcher in Transport 1</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Fast Attack 1: Stormtalon with skyhammer [155 pts]</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Heavy Support 1: Thunderfire Cannon [100 pts]</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Transport 1: Razorback with TL lascannon transporting Troops 2 [75 pts]</div>
<div>
<br /></div>
<div>
fortification</div>
<div>
Aegis defense line with quad gun [100 Pts]</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Total 2000</div>
<div>
<br /></div>
<div>
примерно этим ростером было сыграно 3 игры, вот краткие репорты.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
сыграл пичед, 2 башни против ГК: крове, 2 по 10 пури в ринах, 2 ак дреда, мордрак с 10 термосами, дреднайт.</div>
<div>
на варлорд трейтах редеплой, либр знает айрон арм и смайт.</div>
<div>
в центре большой лосблок, несмотря на пичед мы поставились практически по четвертям, напротив друг друга. я поставил ЛРК по центру, оппонент этим воспользовался и уронил мордрака с краю.</div>
<div>
я решил, что ехать к нему долго и ломанулся убивать ему все остальное.</div>
<div>
один отряд пурифаеров я слил стрельбой с хф, крузака, циклонок и смайта.</div>
<div>
второй был раскомбатскваден, потихоньку расстреливал мне термосов. в командник пришло 3 сейва по 2+, я провалил 2. в белиала пришла вунда с АК-дреда, я провалил лукаут и армор %)</div>
<div>
а в целом норм, либр ходил с т7.</div>
<div>
штормталон вышел, поцарапал броню дредам, сделал целый шейкен и умер.</div>
<div>
мордрак и дреднайт вырезали мне весь деплой.</div>
<div>
в итоге ничья по точкам, ничья по секондари (лайнбрекер у обоих, фёстблад у меня и варлорд у оппонента), -800 очков у меня.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
надо было делать все не так, забить на остальную силу и вынести термосов всей армией. лосблок позволял. мне пока такая тактика неочевидна, поэтому туплю)</div>
<div>
либру не надо было менять нульзону, но очень уж хотелось посмотреть биомансию.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
вторая игра с ДЭ+корсары: барон+зоопарк, лодка с вариорами, лодка с вичами, 2 равагера, принц, драконы, аегис с квадганом, скаттер-хорнеты, скаттер-васпы, варпхантер, 3 джетбайка</div>
<div>
пичед, скоринг фастой, 5 маркеров.</div>
<div>
на варлордах у обоих редеплой.</div>
<div>
первый ход ночь, ДЭ отрывают хурикейн ленду и снимают еще хулпоинт.</div>
<div>
с квадгана без кавра убивают 4 из 5 скаутов.</div>
<div>
я в свой ход с разора и дреда подсвечиваю немножко, квадгану не делаю ничего, убиваю хорнет, убиваю по машинспириту равагер (фёстблад) - ЛРК выехал вперед.</div>
<div>
мне убивают почти всех девастаторов, остается один бро. кстати, попробовал супа-тактику. белиал сидел за квадганом и отлично шмалял по 2+.</div>
<div>
сломал машинку с вариорами на интерсепте, чем очень помог термосам с либром.</div>
<div>
ход я теряю с выходом тфк на позицию, в это время мне убивают дред, немного термосов. я мультичарджем под нульзоной ломаю две лодки, мрет много вичей.</div>
<div>
спидер с мм обижает хорнеты, а спидер с хб сносит второй равагер. командник пытается прочарджить в диф на 8 дюймов, стоит на месте. мне прет и из 4 мельт приходит 1 вунда. огнемет умирает, успев отжарить зоопарк немного.</div>
<div>
самолет выходит, ловит 2 гланса и 2 пня с квадгана без кавера, кончается.</div>
<div>
зоопарк ловит стрельбу с лрк - собаки уходят. в 5 птиц баз и барона летят шаблоны с6 (один раз задел принца, он ближайший, 1, инста), остается барон и база. чардж в терми, барон бежит.</div>
<div>
тфк стреляет драконов - 9 вундов, все ушли. добиваем барона, скорим в ентре маркер.</div>
<div>
в итоге на последний ход я с разора добиваю варпхантер без пушки, с крузака - 2 васпа, с тфк джетбайки.</div>
<div>
вайпаут, у меня лайнбрекер, фёстблад, варлорд (мой выжил), по очкам не считались.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
сыграл с хсм</div>
<div>
<br /></div>
<div>
дп (крылья, блекмейс, ПА, кхорн, сигил)</div>
<div>
лорд на джаге с сигилом, кхорнотопором и 6 кхорнобайками</div>
<div>
3 по 10 кхорномаров в ринах с мельтами и булавами</div>
<div>
хавоки с АК, 2 ак-лазпреда, аегис</div>
<div>
2 дреда с тл-лазками</div>
<div>
<br /></div>
<div>
короткие стороны, 5 маркеров.</div>
<div>
лорд в 12 дает хейтред, у меня ночь на первый ход.</div>
<div>
оппонент отдает мне первый ход. по центру лосблок, левее лосблока на точке аегис+квадган+полтактички+тфк+разор, дред по центру, лрк и два спидера справа.</div>
<div>
я под ночью еду вперед лрк с дымами, мне его все равно взрывают.</div>
<div>
сам сношу лорду 3 вунды, убиваю пару байков.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
в мой командник летит дрилл с двух отрядов хсм + чардж демонпринца. умирает термичемпион со стрельбы, белиал отказывается от челенджа.</div>
<div>
драка происходит так - дп вносит 3 вунды, 2 инвуля в хф, 1 неинвуль, нефнп. в ответ - 6 атак молотками, вунда, бьет после молотков.</div>
<div>
мой ход, отказ белиала, 6 атак молотками, снова вунда проходит.</div>
<div>
приходят 10 маров, снимают с белиала пару вундов, все остальные живут. белиал опять не бьет, молотками вунда в дп. при том дп кидает 1 на атаки, приносит 1 вунду, которую я инвулю.</div>
<div>
я подвожу 5 маров, чарджу, кричу челендж сержантом чемпиону. белиал свободен, застоялся, убивает 5 хсм. дп снова кидает 1, не попадает вообще.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
в общем, я забиваю этих хсм и дп, потеряв только знамя.</div>
<div>
в целом ситуация вообще неплохая. мы скорим по одной точке, но у меня скауты бегут со всех ног + освободились мары + трупсовые терми с либром. ко всему этому на четвертый-пятый ход у меня остается больше стрельбы.</div>
<div>
но.</div>
<div>
случается шестой ход. а именно: я чарджу белиалом и апотекарием в 3 хсм - овервоч убивает апотекария, белиал - одного хсм, хсм его запинывают. кхорнолорд на джаге чарджит моих молоточников и режет их.</div>
<div>
2 хсм с болтерами убивают 2 маров на точке, те не чекают лидак и убегают с точки.</div>
<div>
4 болтера и квадган убивают 2 скаутов и я чуть не лишаюсь скоринга еще одной </div>
<div>
<br /></div>
<div>
в итоге из-за невероятного поворота я проиграл.</div>
<div>
фёстблад и варлорд + 2 точки у оппонента, лайнбрекер + 2 точки у меня.</div>
<div>
по очкам разница примерно в 200.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
теперь мысли. на 7ой ход я бы, скорее всего, выигрывал. но это ладно.</div>
<div>
тактичка выходит лучше девастаторов. мизла+квадган стоят по своим делам, мельта+комбимельта на разоре катаются вперед. разве что дать лазку+тл плазму попробовать. для агрессивной игры.</div>
<div>
штормталон зажег. он убил дред, предатор, рину и застунил предатор. вышел вне квадгана, два раза пролетел, 1 раз про ховерстрайкал (но там все было не до него) и под конец не улетел даже со стола.</div>
<div>
в общем, я считаю, он реабилитировался.</div>
<div>
либр кастил нульзону, провалил 2 из 3 попыток, козлина. зато машин кёрсом помог развалить дред.</div>
<div>
тфк и плазма пушку очень много сносило. но плазма дред очень даже норм, в том числе и для подсветки ночью </div>
<div>
2 спидера тоже ничего, если бы их не сбили так быстро. я пытался убить рины и подставился.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
в целом, белиал как варлорд печален, конечно. можно попробовать его ронять с молоточниками и либром, должно быть веселее.</div>
<div>
в общем, в ленде его лучше не возить, наверное, отхватит. но когти тема, отказываться не хочу.</div>
</div>
</div>
Fyhtfkmhttp://www.blogger.com/profile/09238857324343236929noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-58923935104755988.post-40209850396323918032012-10-09T11:31:00.003+07:002012-11-14T09:12:01.402+07:00Холивар в Омске 2011<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<br />
в общем, поехали мы на турнир в Омск. ехать около 1000 км, так что мы решили добираться на машине.<br />
<br />
но сначала немного прелюдийпредыстории. я хотел ехать волками, потому что хотел разнообразия. но Кимвер отдал мне крузак, поэтому мое разнообразие свелось к взятию второго ЛРК в ростер.<br />
вот что вышло:<br />
<br />
<a name='more'></a>1 Belial (HQ) @ 130 Pts<br />
Thunder Hammer + Storm Shield<br />
<br />
Deathwing Terminator Squad (Troops) @ 270 Pts<br />
Deathwing Company Banner<br />
4 Deathwing Assault Terminators @ [190] Pts<br />
Pair of lightning claws (x1); Thunder Hammer + Storm Shield (x3);<br />
Apothecary<br />
1 Deathwing Terminator Sergeant @ [55] Pts<br />
Pair of lightning claws<br />
<br />
1 Land Raider Crusader (Heavy Support) @ 265 Pts<br />
Extra Armour<br />
<br />
1 Deathwing Terminator Squad (Troops) @ 240 Pts<br />
Chainfist (x1)<br />
3 Deathwing Assault Terminators @ [140] Pts<br />
Thunder Hammer + Storm Shield (x3); Cyclone missile launcher<br />
1 Deathwing Terminator Sergeant @ [55] Pts<br />
Pair of lightning claws<br />
<br />
1 Land Raider Crusader (Heavy Support) @ 265 Pts<br />
Extra Armour<br />
<br />
9 Tactical Squad (Troops) @ 270 Pts<br />
Meltagun<br />
1 Veteran Sergeant @ [45] Pts<br />
Bolt Pistol; Power Weapon<br />
1 Razorback @ [80] Pts<br />
Twin Lascannon<br />
<br />
Ravenwing Support Squadron (Fast Attack) @ 75 Pts<br />
1 Ravenwing Land Speeder Typhoon @ [75] Pts<br />
Multi-melta; Typhoon missile launcher<br />
<br />
1 Venerable Dreadnought (Elites) @ 150 Pts<br />
Drednought CCW; Plasma Cannon; Heavy Flamer<br />
<br />
Models in Army: 26<br />
<br />
Minimum Killpoints: 9<br />
<br />
<br />
Total Army Cost: 1665<br />
<br />
по задумке все просто, во втором ЛРК едут либо 5 маров, либо 5 терми, либо 10 маров.<br />
<br />
<br />
по традиции я буду уделять больше внимания всякой фигне типа дороги, вписки и морального разложения вместо собственно игр<br />
выехали мы из города, значит. из Томска в Омск. на машине, которая для перевозки 4 здоровых парней не предназначена.<br />
где-то в 250-300 километрах от томска у нас разворотило колесо.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://qoom.users.photofile.ru/photo/qoom/96602918/xlarge/124774491.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://qoom.users.photofile.ru/photo/qoom/96602918/xlarge/124774491.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
ну, мы ехали в целом медленно, машину трясло, мы регулярно останавливались и пытались понять, что это. оказалась грыжа на переднем колесе. корд порвало на 10 кмч, внутренняя часть покрышки выдержала. офигеть.<br />
доехали на банане до ближайшей шиномонтажки, взяли колесо.<br />
капитан экипажа установил сухой закон на борту, поэтому мы ехали 12 часов в трезвости и строгости. но в целом отлично, дорога незнакомая, сколько-то фотографий, новые впечатления, "У Шмаковых" - отличная придорожная закусочная, дорога в омской области хорошая, на стыке томска-новосибирска - говно.<br />
<br />
еще 25 км мы проехали от въезда в город до вместа вписки. а, надо сказать, что мы ехали в четверг утром, чтобы отдохнуть от дороги и все такое.<br />
часов в 9-10 мы приехали к Максу, познакомились с Ариной и вписались. в смысле, напились.<br />
<br />
в пятницу мы решили никуда особенно не ходить... а взять и докраситься.<br />
Хозяева ушли на работу, мы были предоставлены сами себе... и мы решили поиграть в вархаммер (потому что покер уже надоел).<br />
я сыграл с Лемуром (газик, мек, 14 лутазов, 2 вагона с роллами, ардбойзы, нобы, шутабои, 2 по 1 копты с пилами, вроде все). аж 2 раза сыграл.<br />
первая игра на 3 точки, я стратежно и надежно выиграл на 6 ход. один ленд мне убили, боинг слился в нобах, но все остальное в целом нормально так.<br />
вторая игра - привести свои юниты в деплой противника. я тупил, умирал и вообще... я привел 3 отряда в деплой орков, они мне - 1. на 5 ход игра кончилась и мне дико повезло - иначе я бы проиграл.<br />
<br />
ближе к вечеру мы пошли к месту проведения турнира. помогли ставить столы и террейн... и решили этот самый террейн опробовать. я сыграл с нашими же демонами.<br />
фейт, 2 по 5 джаги, плаги, хороры с ченджелингом, грейтер кхорна, 2 гриндера.<br />
игра на ВП, ДоВ. у демонов не та волна, я традиционно слил отряд термосов с циклоном, сдул кхорнявого грейтера за фазу, все дела. слил дреда в гриндере, катался лендами от всего. в итоге получилась боевая ничья с разницей в 100 очков, потому что своим боингом я вылез только убить спауна вдали от всех остальных сил демонов.<br />
<br />
ну, тут опять покер-кутеж-моральное разложение до 3 утра-сон на матрасе и подъем в 8 утра<br />
<br />
<br />
итак, сами игры.<br />
как можно было заметить, к турниру я подошел основательно надрочившись натренировавшись - за неделю до него я еще выиграл 2 раза волков. поэтому я думал, что должен сыграть как-нибудь нормально<br />
<br />
первая игра - челендж с Ильей Клушиным и его волками: лорд на волке в полном фарше, рунприст с молниями, мёрдеросом и курицей, 2 отряды серых на ринах, байкеры, серые в поде с арьяком, фанги с циклонкой, дред с плазмой, скауты<br />
пичед, 3 точки, одна на холме с черепами, одна на плоском холме и одна у руин.<br />
волки все стоят в углу с руинкой, я ставлюсь по центру вот как-то так:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://img696.imageshack.us/img696/9834/img0207lc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://img696.imageshack.us/img696/9834/img0207lc.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
блицрепорт: я выезжаю лендами вперед, отстреливаю немножко фангов и их сквадлидера. они проходят тест, но огонь не сплитят. убиваю одного байкера и раню АБ, подставляюсь под под с арьяком<br />
теряю ленд, байкеры бустят по краю стола, одни серые едут к холму, другие с пристом стоят за руинкой, дред стреляет в моих пеших термосов, но не очень результативно (я теряю в первый ход когти и чайник... и дальше 3 термоса живут до 5 хода)<br />
из воронки от ленда белиал с чарджа сносит ровно 4 байкера (4 попал, 4 пробил - офигеть!), терми не дочардживают арьяка... кажется, я вчарджил полутактичкой и, кажется, немного этот отряд задержал.<br />
волк на волке царапает лендрайдер, к нему приходит вендред и дружит с ним 2 фазы. потом к нему приходят 3 молоточника и дружат еще фаз 5. забегая вперед, скажу, что мы его таки запинали<br />
серым на холме я ломаю рину, теряю белиала от единственного проваленного 3++ от мельты ну и так, по мелочи.<br />
после драки с арьяком и плазмашаблона у меня остается от боинга целый термиапотекарий - но он один стоил целого отряда. потому что он отсейвил за 3 хода сто тыщ пицот сейвов и инвулей - плазмы, ракеты, болтеры, ШБ, мельты... добежал до точки и законтестил ее.<br />
где-то четвертый ход:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://img7.imageshack.us/img7/6701/img0235rf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://img7.imageshack.us/img7/6701/img0235rf.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
второй ЛРК с 5 марами сдувает стрельбой отряд серых за пару фаз, разор стунит дред. потом скауты еще кончаются от ЛРК. в итоге на 5ый ход диспозиция такая: на холме с черепами стоят 2 моих терми с циклоном, 5 маров, за ними крузак и разор. на плоском холме стоит колбаса из серых, которая скорит две точки. в 2 дюймах от точки стоит мой терми апотекарий, готовый вчарджить в колбасу.<br />
игра кончается, ничья.<br />
что я вынес с этой игры - подставил ленд, сосни тунца. и немного бестолковые действия в начале не дали мне времени выиграть на 5ый ход<br />
<br />
игра вторая, Андрей Сет и мех эльдары на эльдраде<br />
тут будет очень быстрый репорт, потому что результат предсказуем - изекиля уменя не было. но я старался, честно.<br />
в общем, игра про то, как надо привести свои юниты в чужой деплой и пичед. даже фотографий не оказалось<br />
эльдрад, дайры, фалькон, 2 по 3 варволкеров, 2 по 6 драконов в серпенте, 2 дайров в серпенте.<br />
я потерял ленды во второй и третий ход, печально дошел до деплоя, мало что поубивал... насувал варволкерам в хтх и умер белиалом от пульсара. 8-4 по юнитам, проиграл.<br />
но игра была очень классная, ненапряжная и веселая. тем более, что я сам попросился - по сути челендж номер 2<br />
<br />
игра третья, Иван Серебренников, блады<br />
данте, сангвинор, командные сангвинаригварды, 2 простых, прист, либродред в поде, 2 спидера тайфун+хб<br />
игра на КП, ДоВ. я ничего не ставлю, Ваня тоже<br />
в общем, с первого хода все пошло не так. я потратил дымы на лендах зачем-то (третью игру в первый день надо запретить - я там туплю больше всего!), разбрелся по столу отрядами.<br />
во второй ход ситуацию я не исправил и также бестолково покатался. Данте упал в мельтарендж большим отрядом и... промазал данте, 2 инферника 1-1, 1-2.<br />
спидеры доминируют над моим, я доминирую над дредом и подом.<br />
с третьего хода начинается тотальный хетеха - сангвинор сносит за 2 фазы терми с 3++ (при том, что он умирает в пачке ардбойзов у Вани ), мой боинг соснул от простых сангвинари гвардов - остался апотекарий (да-да, он крутой) и простой молоток. и туда вчарджили еще 5 СГ. почти превозмог, первый отряд хотя бы добил.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://img194.imageshack.us/img194/4702/img0270l.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://img194.imageshack.us/img194/4702/img0270l.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
моя полная тактичка с криком "do or die" чарджит СГ с данте и пристом (до этого они откидали отвратно гранаты по стоящему спидеру... я решил их наказать, наверное)... и дерутся там 4 фазы! сержант тактички собственноручно разрубил 4 СГ. данте, правда, кидал тоже отвратно... но запас в 9 вундов сержанта спас.<br />
потом туда пришел мой белиал (у которого статы и так не фонтан, а после данты уж вообще)... и с 3 атак с чарджа убил приста и последнего СГ. а в следующий ход и данте. а в следующий - умер от сангвинора. а до этого сангвинор убил мне разорбэк.<br />
в общем, на 5ый ход у нас была ничья, на 6ой ход Ваня выиграл<br />
<br />
<br />
игра четвертая, Коля Дацко (Smallevilman) и его осадный лист по ИА10<br />
поломный капеллан тулса кейн, 5 а-терми с 3 молотками, ленд с лазками, рина с тактичкой с мельтами, 2 виндика, 2 предатора, дред с ММ, 5 маров просто.<br />
<br />
итак, четверти, 5 точек в центрах стола и четвертей.<br />
я еду вперед, Коля стреляет. и так хода 2. потом он таки отстреливает мне все, что можно. в смысле, шальной лазкой по спидеру в кавере - нет спидера. шальной лазкой по ЛРК в кавере - нет ЛРК.<br />
его боинг пытался дочарджить, но не достал. мой боинг - достал. в итоге мы там стояли до конца игры - тулса кейн откидал 12 из 13 4++ от молотков за несколько фаз. термосов я ему убил, одного хитрого капеллана пинали 3 терми и белиал. и дред<br />
у меня хватило ума оставить своих 5 маров в тылу, скорить домашнюю точку, а маров на разоре отправить скорить соседнюю четверть. до точки в центре дошли терминаторы пешие (в этой игре они не потеряли ни одного терминатора, потому что сидели в бункере до последнего хода )<br />
в итоге, несмотря на то, что меня убивали и убивали - я скорил 3 точки против одной в Колином деплое.<br />
мне показалось, он действовал излишне аккуратно, поэтому я смог немножко отыграться.<br />
оказалось, что фотография есть, как раз с конца игры, когда мне убивают разорбэк, а я не могу убить капеллана<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://img845.imageshack.us/img845/2829/img0299f.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://img845.imageshack.us/img845/2829/img0299f.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
немного разъяснений. бличедбоновые мары - это мои маркеры. зеленые мары и разор - это силы материнского чаптера Темных Ангелов, сражающихся вместе с моими Ангелами Абсолюции </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
пятая игра, лучшая. Макс и его некроны</div>
<div style="text-align: justify;">
найтбрингер, монолит, 2 по 3 врейса, д-лорд, 2 по 10 вариоров, 3 паука и сколько-то скарабов.</div>
<div style="text-align: justify;">
четверти, 2 башни</div>
<div style="text-align: justify;">
Макс на турнире сделал персональный ачив - кто убьет найтбрингера - 0.5 пива, монолит - еще 0.5</div>
<div style="text-align: justify;">
забегая, опять же, вперед, скажу, что я единственный, кто пива от Макса не получил вообще </div>
<div style="text-align: justify;">
вернее, он дал мне его глотнуть за пень монолиту и вунду брингеру.</div>
<div style="text-align: justify;">
итак, я куда-то чего-то еду лендрайдерами по флангу, дред и пустой разор выбрали себе монолит целью, 5 маров без ничего сидят на башне, 5 маров с шашкой и мельтой едут в ЛРК.</div>
<div style="text-align: justify;">
дэзвингассолтятся терминаторы, ловят...</div>
<div style="text-align: justify;">
...теплый, ламповый чардж на первый ход врейсами.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://img838.imageshack.us/img838/6609/img0335w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://img838.imageshack.us/img838/6609/img0335w.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
мы там дружили 2 фазы, что, я считаю, приличный показатель для сливных терминаторов против д-лорда с игнором всего.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
вторым лендом я целенаправленно еду к точке некрон, флюки делают пыщь-пыщь, брингер делает пыщь-пыщь... но в целом еду нормально.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
дред чарджит монолит, попадает и не пробивает. дред ловит брингера и стратегически разлетается ветошью по полю боя. разорбэк стреляет каждый ход в монолит... и делает один раз пень, но как-то нестрашный, типа веапон дестроед.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
5 маров героически втаптывают 3 врейсов в пол, они героически оживают в соседнем отряде... и потом мары делают ласт-стенд на холме против некрон еще 2 фазы.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
скарабы в это время прилетают драться с моим домашним скорингом... и я валю по 2 сейва в ход.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
тогда же мои термосы сдувают 10 некрон с точки и консолидируются на 1 дюйм. белиал укатывает паука, но теряет 2 вунды (с двух атак провалил 3++). белиал же отхватывает рапиду и умирает. найтбрингер чарджит через марку кхорна и с чарджа уносит все 5 терми, жалко.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
итак, игра близится к концу, а у меня на столе ЛРК, разор, ЛРК, 1 мар дерется на точке со скарабами. ЛРК с матрицей (а его мультимельта стояла на монолите ) делает do-or-die танкшок в некрон вариоров... и они кидают 6-6 на лидак! и уходят за край стола, фейзаут. Макс успевает поднять всех врейсов обратно, что не дает мне ВП за них, и фейзаутится. я даже пабидил, хотя было тяжко.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
игра вышла просто отличная, легкая, веселая, но насыщенная событиями и превозмоганием по самое не хочу </div>
<div class="separator" style="clear: both;">
также это самая моя долгая игра потому, что мы очень много говорили обо всем.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
итак, обещанные выводы:</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
по турниру - все было офигенно. меня порадовал террейн - его было в меру, ни много и не мало, и он был хороший. и лосблоки, и руины, и все дела.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
это лучший турнир, на котором я играл (включая те, которые организовывал ), спасибо организаторам!</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
и немножко результатов:</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
оверол (генералити+спорт+покрас): 13 место</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
оверол №2 (ачивки+спорт+покрас): 13 место</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
генералити: 13 место</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
спорт: один бестгейм</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
покрас: допущен до турнира</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
а, еще. мы ехали в Омск, справа от нас был населенный пункт Секты в 8 км. через 30-50 км слева от нас был населенный пункт Секты в одном километре.</div>
<br />
<br />
<br />
<br /></div>
Fyhtfkmhttp://www.blogger.com/profile/09238857324343236929noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-58923935104755988.post-38362361443692150642012-10-09T11:25:00.002+07:002012-11-14T09:11:48.715+07:00Отчет о поездке на Айсхаммер 40к в 2011<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Снова тест, на этот раз про картинки. Не надо пугаться, еще пара репортов и будет новье.<br />
<br />
<b>День нулевой, дорожный.</b><br />
Как обычно, начну с описания недели до турнира. Я неожиданно понял, что красить мне все лень, поэтому довольно лениво возюкал кисточкой по миниатюрам по вечерам. Запал окончательно кончился после 2 по 5 тактических пацанов. К то-му же, я накосячил с покрасом дроп-пода – и совсем приуныл. В итоге, я взял вол-чий разорбэк и бладовский дроп-под. А также упаковал краски – потому что 10 терминаторов оставались не покрашенными.<br />
<br />
<a name='more'></a>Итак, пятница. Пока некоторые работали на работе и пинали известно что дома, я носился по городу в муках выбора подарка Коле Хозееву. Посовещавшись с товарищами, остановился в итоге на алкоголе – удивительно просто. Билеты куп-лены, солдатики упакованы, такси вызвато, можно расслабиться. В общем, последние несколько часов до отправления на вокзал я сидел как на иголках – делать действительно нечего, а экшна хочется. Ну и предвкушение от турнира дает о себе знать – сижу, ерзаю. Не нервничаю, хотя за пару дней до того смотрели открытые ростера –довольно серьезно все получалось.<br />
Тут надо сделать небольшое отступление и немного рассказать о своем ростере. К нему я шел, начиная с даты выхода нового фака, путем проб и ошибок. В основном ошибок, конечно же.<br />
Белиал с когтями, 5 терминаторов с 3молотками, хф+чф, парой когтей, тряпкой на +1 атаку и фенепе в ЛРК с ш; вендредс лазеркой и хф; вендред с мм, хф, экстра армором в поде; 2 полутактички вразорбэках с павер шашками и флейме-ром/мельтой; спидер тайфун+мм, 5 терми с 3 молотками,чф+шб, парой когтей и циклонкой.<br />
Я настолько привык себя позиционировать как тряпку, фанплеера и флаф-фбанни (пока играл за пеший олнургл ХСМ), что не заметил, что ростер-то вроде как выжимает из кодекса почти все – другое дело, что кодекс унылый. В общем, повертев мысль о собственном паверплее в голове пару дней, я с ней свыкся.<br />
Вернемся к поездке. В этот раз все обошлось без эксцессов – никто не потерял ключи от шкафчика, где лежали 3 армии за день до отъезда; никого не пытались ссадить с автобуса, потому что они пили водку; никого не подводили к доске «их разыскивает милиция» и не светили фонариком в лицо. В общем, все было хорошо.Доехали дюже быстро, на вокзале взяли такси и поехали к Коле. Больше всего разговоров было не о завтрашнем дне и играх, а о Степане. Потому что нам предстояло с ним (и Николаем Вертихвостом) вписываться. Как оказалось – они уже спали, когда мы приехали. Первое знакомство было не очень – потому что Степан показался где-то в 3 утра в дверном проеме, извинился и попросил не шуметь. Ну мы больше и не шумели.<br />
Для нас даже накрыли стол – Коля Хозеев с Машей. Это было вообще потрясающе, особенно с дороги.<br />
<br />
<b>Интерлюдия первая, ночная.</b><br />
Где-то в час ночи внезапно меня посетила муза – я сел и докрасил термина-торов, дооформил базы. Как уж это вышло в том состоянии – лучше не вспоминать. Это хорошо, что я не успел купить батарейки для фотоаппарата – 3 турнирных цвета были ужасны.<br />
Где-то в 4 утра я плюнул на разговоры и пошел спать. Потому что разговаривать можно вообще про все (обычно так и есть), а я целый день не спал.<br />
<br />
<b>День первый, про игры, конечно же.</b><br />
Проснувшись в 7 утра, я обнаружил, что спать на полу, конечно же, можно, но я для такого уже сильно старый. Впрочем, терпимо, даже подушка была. А так же очередь в ванную. И завтрак. Скипая подробности, мы таки добрались до места проведения турнира. Турнир в столовой – это очень круто, кстати.<br />
Самый главный сюрприз – это террейн. Столы, в силу некоторых причин, оказались почти пустыми. Что несомненно наложило отпечаток на все мои игры. Так как прошло уже достаточно времени – я буду описывать какие-то общие моменты с нарушениями таймлайна.<br />
Итак, игра 1 – челендж с Леонидом и его (ну, не совсем его) демонхантерами. Старыми.<br />
ГМс терми в ЛРК, серые в ЛР, дред, 2 по 6 штурмовиков в ринах с мельтами, 6 -с плазмами.<br />
Леня выигрывает кубик, ходит первый. Косой питчед, кп+маркеры (4 штуки, каждый 3 кп). Мне отдают половину стола, где стоит 1 воронка и небольшой ка-мень.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://img854.imageshack.us/img854/3654/yd5d258f8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="http://img854.imageshack.us/img854/3654/yd5d258f8.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
В общем, не знаю, о чем я думал – но за два хода я сливаю отряд терми по ДВА и дреда в поде. Люди, которые перебрасывают 5 на 5, самые опасные для вен-дредов. В целом же, все идет неплохо – я неожиданно хорошо пробиваю лазерками ЛР, Леня неожиданно хорошо кидает сейвы за терминаторов – за всю игру ни одной копейки. Да и от проваленных инвулей их умерло меньше половины. Я зафейлил боинг, кинув его на серых терми – убил пару и умер. Кубики, чтоб их. Одна полутактичка скорит точку, от второй по столу бегает парень с мельтой – разор мне сломали серые в хтх, он им мешал скорить. Мой ЛРК пережил стрельбу мельташтурми, убил их, их рину и вообще много чего убил. А также катался по воронкам совершенно спокойно.И только когда тактический парень сел в ЛРК, а тот поехал на точку – я конечно же зафейлил тест. В итоге 2 против 1 точки, победа демонхантеров.<br />
<br />
Игра 2 – волки Коли Хозеева. Мне очень хотелось с ним сыграть, тем более, что очков на второй тур у нас было одинаково.<br />
Гримнар+4 терми коготь+щит в ЛРР, рунприст с молнией и хурикейном, айронприст с волками в рине, ол-лазпред, разор с 3 гвардами, под с 3 гвардами, вирлвинд. Везде экстра армор и хантер-киллеры. И дред с ММ.<br />
Четверти, ВП, маркер в центре – +300 ВП получает тот, у кого больше скоринга в 6 дюймах.<br />
Я удивился вирлвинду, удивился хантерам. Мне упал под в зад – убил один разор. Постунили второй. Но это мне еще повезло, хантеркиллеры попали где-то 1 из 6. Я еду немножко вперед, падаю по ДВА возле дреда, чтобы его убить. Взрываю лазпред, шейкаю рину, дред и разор. Убиваю 3 вольфгварда в тылу, не убиваю под (так и не убил его, кстати). Сливаю терминаторов (2+/3++ - явно не мое в этотдень) и, кажется, теряю дред.<br />
Диспозиция на третий ход примерно такая – в центре стола друг напротив друга 2 ленда, мой иммобильнут и без мельты. Еще у меня умирают парни от вирлвинда. И даже пинятся. Остается порядка 3-4 тактических парня еще. Падает мой дред, промахивается по ЛРР, ловит чардж логана с танкхантингом. Стоит, превоз-могает. Прибегают мои терминаторы и за 2 фазы сносят ЛРР и всех термосов. Сам я теряю 2 из 5терминаторов и батьку.<br />
В общем, последний ход – 9 атак молотками в гримнара, 5 единиц на тухит, попало три. Пробивает только одна. Гримнар в одной вунде. Гримнар кидает 6 на инвуль. Но, в целом все было неплохо. Вся эта драка чуть ли не на маркере, я за-блокировал дропподом проезд разору с трупсой, убил термитрупсу и привел сво-их тактических парней на маркер. В итоге по ВП была разница в 80 очков в пользу волков, но мой маркер принес мне победу.<br />
<br />
Игра 3 – ванильные марины Тахира.<br />
Термилибр с нульзоной, 2 по 10 маров в рине с лазерками и плазмами, 5 девастаторов с мизлами, 5 с ХБ, дред с лазкой+мизла, 10 маров в поде с ММ, виндик.<br />
Пичед,4 маркера.<br />
Тут все было неплохо – в первый ход я убил виндик и ринку, пострелял чего-то еще…потом, как обычно, слил 5 пеших терми (на этот раз под нульзоной – но помирали они в основном от ШБ и мизлов). Я был сильно уставший к этому моменту, поэтому толком ничего не помню, кроме того, что я ушел трупсовым терминатором с точки и поэтому проиграл. Да, я идиот.<br />
А, ну еще полутактичка с чарджа снесла 3 терминатора. И даже кончилась через фазу только. В общем, тут я первый раз задумался о том, что пеший отряд термосов – это не так уже и круто. В моих руках, по-крайней мере.<br />
<br />
Интерлюдия вторая, про паровых обчр.<br />
Дома у Коли мы посидели, обсудили прошедший день, похвастались проигрышами… и посмотрели на вармашину, в которую играли Степан с Вертихвостом. Надо сказать, что я наконец-то понял правила, которые читал до этого пару раз. Нет, практика определённо нужна. А вармашина определенно прикольная.<br />
На этот раз я решил быть умнее и пошел спать часа в 2 ночи.<br />
<br />
День второй, опять про солдатиков.<br />
Игра четвертая – тираниды Владислава.<br />
Корова с почти всем, корова с почтивсем в трупсе, фюрер со щитком, 2 по 10 генычей, 10 генычей с брудлордом, 5имгарлов, 2 зоа в споре, 2 ХГ.<br />
Четверти,4 маркера (по 3 КП), умные КП и всего не ближе 6 дюймов к центру стола.<br />
Я ставлюсь так, чтобы приехать как можно быстрее. И у меня перехватывают ход. ХГ царапают разор, коровы рожают гантов. Фюрер кидает пароксизм на моих пеших терми, к ним подбираются генычи из инфильтры. Я убиваю сколько-то гантов стрельбой… кстати, о гантах. Оппонент настолько феерично кидает кубы, что из 20 4+, 4+ мне прилетает 12-15 вундов обычно. Я в шоке первые 3 хода.<br />
Но это все мелочи – меня очень удивил боинг. Он снес за 2 фазы фюрера со щитком без потерь. Потом, правда, терминаторы опомнились и двое умерли от обычных атак. Влад закидывал меня волнами гантов – на мой вопрос «Зачем?» он сказал, что пофиг. Я пожал плечами и продолжил отмахиваться молотками от жу-ков. В итоге Белиал и молотобойцы набили 7 КП.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://img818.imageshack.us/img818/2586/yf85ab594.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="http://img818.imageshack.us/img818/2586/yf85ab594.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
А ленд мне сломала корова. А разорбэки и всю остальную трупсу - генстилеры. А дред в поде залочил генстилеров с брудлордом. И корову еще. Его убили в последний ход, но боинг он определенно спас. В итоге 1 маркер у нидов, со счетом 21-19 КП я побеждаю. Странные ниды, ну да ладно.<br />
<br />
Игра пятая – Темные эльдары Константина.<br />
Вект+7 инкубов, большой гомункул+8инкубов, враксы, вичи – все в лод-ках, равагер, самолетик и бомбер.<br />
ДоВ, 5 маркеров (свои по 1 очку, центральный 3, чужие по 2).<br />
Мой первый ход, выставляю один разор с флеймером внутри. Оппонент не ставит ничего. В свой первый я еду вперед под дымами всем. ДЭльдары выходят на своих лодочках – совсем картонные оказались. Даже я, как мне показалось, перестреливал их. Даже с найтщилдами на всей технике. Второй ход – взорвал равагер и один рейдер. Мне оторвали тайфун и иммобильнули разор. Я взорвал еще лодку, иммобильнул бомбер. Слил пеших терми под вектом. Залочил векта и инкубов дредом. Взорвал бомбер. Гонялся за самолетиком вторым вендредом. 4 фазы он не попадал в принципе по нему, 4 фазы самолетик в зад со всех орудий делал только шейкен.<br />
ЛРК мне даже не убили, термосы даже не вылезли оттуда. Лодка с инкубами законтрила мне мою точку, где сидели парни с мельтой в разоре. ЛРК не успел доехать до центральной точки, дроп-под и дредом контрят домашнюю точку врак-сов. Игра кончается на 5 ход – ничья. Очень приятная игра, интересная армия. В смысле, это я первый раз играл с ДЭ – понравилось. Думалось, будет страшнее.<br />
<br />
<b>Пролог, обратно-дорожный.</b><br />
Прослушав результаты, обсудив недочеты и со всеми попрощавшись, мы по-ехали на вокзал. На месте мы были в 17:00, в 17:06 подошли к кассе и взяли последние 7 (ровно столько, сколько надо) билетов на автобус в17:10. Сели, я отру-бился и проснулся за 30 минут до Болотного. Там мы выпили последнее дешевое вино и поехали дальше. Дома мы были уже в половине 10.<br />
<br />
<i>здесь еще были выводы по ростеру, но кому они интересны - редакция-то сменилась :)</i></div>
Fyhtfkmhttp://www.blogger.com/profile/09238857324343236929noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-58923935104755988.post-36383074532338506862012-10-09T11:17:00.001+07:002012-11-14T09:11:31.302+07:00Отчет о поездке на Айсхаммер 40к в 2010 году<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<br />
Первый тест редактора и олдовый пост, орфография и стиль подняты из недр, сохранены и вообще.<br />
<b><br /></b>
<b>Введение</b><br />
Собственно, собрались мы поехать на Айсхаммер. Из Томска. Аж всемером. На моей памяти это точно самый большой «десант». Вернее, ехать собиралось даже больше, но как-то не заладилось…<br />
Перед самой поездкой навалилась огромная куча проблем – у кого завал по учебе, у кого по работе. Выдюжили таки. В качестве иллюстрации ситуация:<br />
Я захожу в наш клуб, меня попросили забрать волчью армию. Меня сразу спрашивают, а не закрывал ли я в прошлый раз шкафы? Я не закрывал, о чем честно сообщаю, и интересуюсь, в чем дело-то? Оказалось, где-то потерялись ключи от шкафа, где лежат армии двух игроков, собирающихся ехать… Вопреки панике открыли шкафы, достали армии.<br />
В четверг мы купили билеты, в пятницу я с утра сдал экзамен и…<br />
<br />
<a name='more'></a><b>Часть первая, дорожная и понятная.</b><br />
Итак, мы поехали. Состав делегации: Анреаль, то есть я, Кимвер, Шурик, Лемур и Банго. По армиям, в том же порядке: хаос марины, орки, волки, орки и демоны. Миша Бабак (дарк энжелы)– уже в Новосибе, Санкет (блад энжелы) летит из Москвы.<br />
В первые два часа было выпито все, что мы брали с собой. Поговорили тоже обо всем – надвигались скучные 4 часа (как мы думали). Но вот вдалеке замаячило спасительное Болотное. Остановка, еда, пополнение запасов.<br />
Ехали нормально, достали весь автобус разговорами про демонов, орков, пацанские челенджи и т.д. Приятное открытие – автобус идет 4 часа вместо обещанных 6.<br />
И вот, собственно, цель – Новосибирск. Сразу же удивил – трасса Томск-Новосибирск заканчивается в каких-то гетто-кварталах, по которым потом ехать еще полчаса. Несмотря на то, что мы пытались проникнуться ненавистью к будущему противнику (а значит и к его городу тоже), город мне понравился. Ну, после того, как мы выехали в его нормальную часть.<br />
Из удивительного – часть билбордов стоит под углом к дороге, не перпендикулярно. Вроде и видно лучше, но чтобы нормально прочитать – приходится голову поворачивать, что чревато, если ты водитель. Дальше – больше. Ехали по городу мы уже за полночь, а трамваи и троллейбусы еще ходили (у нас такого нет, привет николайчуку!).<br />
Про дороги – и лучше, и хуже, чем у нас. Где мы ездили ночью – дороги раздолбаны. Зато в центре города все замечательно. Кстати, дороги в Нске большие… в Томске я и вспомнить-то не могу 8-ми полосное движение где-нибудь<br />
Приехали на вокзал. Первая реакция «Мама, где мы?». Весь автовокзал – невнятная посадочная площадка да здание с кассой и ларьком. Но самое страшное – оно впереди. Выбрались мы к стоянке такси – сели ждать, пока за нами приедут. А вот и обещанное самое – на улице стояла бочка с квасом! Нет, ну вроде бы ничего необычного, но у меня случился приступ паники почему-то. В Томске квас начинают продавать только в жару и на ночь бочки увозят.<br />
Отступление (пока не забыл). Очень много строек – это я еще днем потом заметил. Причем каркасы довольно здоровых зданий стоят повсеместно. И город большой. Вот не был бы таким большим – была бы просто мечта. Правда, есть одно место, которое перечеркивает все минусы Новосиба – но об этом позже<br />
Так вот, нас наконец-то подобрали и повезли на вписку. Перед этим закупились в местном привокзальном киоске пивом – вернувшиеся из этого похода очень советовали сходить в киоск, ибо без посещения столь замечательного памятника культуре местных алкашей мой репорт будет неполным. Но я как-то воздержался.<br />
Отдельное слово хочется сказать о Коле Хозееве – нашем хозяине. Ну, в том смысле, что он нас к себе пустил и терпел. Спасибо ему огромное, отлично пожили. Мне даже на диване разрешили спать, а не на полу :Р<br />
<br />
Утром, благополучно проснувшись, поперлись к месту проведения. При свете дня Новосибирск выглядит очень даже ничего… но, опять же, город слишком для меня большой – непривычно. Добираться нам пришлось на автобусе, на метро и снова на автобусе. Отдельное спасибо Коле за экскурсию по метро. «Смотрите, колхозники, это робот. Он выдает жетоны»<br />
Покатались на автобусах – ходят часто и много, 16 рублей стоят, но кондукторы есть везде. С утра попался мальчик-кондуктор, у которого были проблемы со счетом. Но в целом отлично.<br />
А в метро забавно.<br />
<br />
<b>Часть вторая, наполненная непонятными терминами и в целом боевая.</b><br />
Пожалуй, стоит и про игры рассказать.<br />
В моем ростере Демон прынц с крыльями и варптаймом, 5 терминаторов с иконой Нургла, 3 по 7 плагов (2 отряда по 2 плазмы+фист, 1 отряд 2 мельты+комбимельта+фист), дред с плазма пушкой, хэвифлеймером и ЭА, 7 хавоков с иконой (Нургла, да), 4 плазмаганами и все… Примечательно, что 7 киллпоинтов, 35 моделей и 214*7 очков. То есть 1498.<br />
<i>Игра первая. </i><br />
Челендж с моно-кхорном ХСМ. Расстановка – Дов, 4 обжективы. По середине стола бункер, мне его отдают потому, что стоит он выходом к половине противника! Ну, в общем маневры-маневры… Кхорнатый ДП убивает мой дред, за что отхватывает плазма-дрилл с хавоков и торжественно помирает в агонии. В этот момент мой ДП перестает прятаться и съедает дред кхорнатиков. Месть-месть. Второй кхорно-дред пытается обидеть плагмаринов… но они не так уж просты – умерли 3 плага, но дред схватил 6 пенетрейт от фиста (запомните этого парня, он еще отожжот!). Берсеркеры с лордом стучатся в бункер, но безуспешно – плагмарины внутри настолько в шоке, что не стреляют. Еще берсеркеры разрывают хавоков в клочья и бегут контестить мою обжективу. Третьи – держат одну домашнюю точку.<br />
Падают термосы – их пытаются прочарджить хавоки. Термосы держатся, но потихоньку кончаются. ДП влетает в отряд берсеркеров и снижает их количество до двух. К нему на разборки приходит целый отряд с лордом… и отряд кончается. Лорд – вентилятор, не иначе. С чарджа выдал 17 атак. Пробил одну, ДП отинвулил. В итоге, за несколько фаз, на земле у обжективы осталась гора трупов – ДП и теперь уже одинокий лорд нанесли друг другу финальные удары. Вернее, лорд нанес один, а ДП – 4. Но, умерли оба – потому не важно.<br />
Плаги выдерживают чардж берсаков и слегка сокращают их количество.<br />
Игра заканчивается ничьей на 5 ходу. Заносим результаты – времени еще много ,решаем отыграть до конца. Ничья на 6 и 7 ходы. Хаоситский замес эпичен и беспощаден. Поставил лучшую игру.<br />
<br />
<i>Игра вторая.</i><br />
С канарейками Федяки. Пичед, аннигиляция.<br />
У Феди есть айронклад в хитром поде, поэтому мы уходим все в резерв. 4 хода маневров и плясок приводят к финальному мочилову. Айронклад таки добирается до отряда плагмаринов, чарджит их… убивает трех и ловит 6 пенетрейт от фиста. Это тот же самый чемпион!<br />
Термосы с лисандером втаптывают в землю ДП, предварительно лишившись двух братьев.<br />
Лисандер идет бить плагов и ловит от них вунду, правда потом убивает всех… ну и ладно. Термосы чарджат отряд плагов и не убивают всех… терминаторы, дред и еще один отряд плагов с криком «Нургалиев… тьфу, Нургл разрешил!» чарджат в термосов и ломают еще четверых. А, еще мы успели сломать один виндикатор. В общем,игра заканчивается на 5 ходу, мы проиграли.<br />
<br />
<i>Игра третья.</i><br />
С ол-нургл демонами Вани. Натуральный вброс говна на вентилятор. Спирхэд, две башни.<br />
Начинается все с того, что я перехватываю инициативу, а у демонов выходит не та волна. Ну, думаю, Нургла с нами… оказывается, папа Нургл тоже умеет прикалываться. Демоны дипстрайкаются… и 4 скаттера подряд. Во второй ход выходит вся оставшаяся армия и падает на иконы. Кугат начинает швыряться своим страшным темлейтом… 4 хода стрелял, 4 скаттера!<br />
Зато чемпион хавоков (напоминаю, с одной иконой) завалил демон-принца Нургла. Турнир пока проходит под лозунгом «Я хочу стать хаос-лордом». Правда, под накачкой Эпидемиуса… ну и что, все равно крутой.<br />
В этот же момент из леса выбегают супер-нурглинги и по 4+/2+ крошат плагов в сопли… плаги им отвечают и нурглинги кончаются за две фазы. Из отряда остались фист и плазма.<br />
Собственно, мне убили все. Снова слил. Может показаться, что я извращенец и мазохист. Нет, просто я не умею играть, но все равно получаю удовольствие от игры<br />
<br />
<i>Игра четвертая.</i><br />
С эльдарами Рерика. Косой пичед, хитрый сценарий.<br />
Ну, тут вообще все скучно. За исключением того, что я научил Рерика правильно стрелять рейнджерами в пятерке… которыми он мне снес почти все в армии.<br />
Аватар дошел до наших боевых порядков и тут дред впервые и единственный раз за игру не выдержал и сошел с ума. Ломанулся к аватару. С мыслями «Что ж ты, падла, делаешь?» хавоки разрядили в упор в аватара 4 плазмы, а плаги приготовились к чарджу. Аватар кидал инвуль как бог и отинвулил 3 вунды с плазмы и отсейвил одну с болт пистолей. Потом Аватар оторвал дреду ногу и отинвулил две вунды с дреда. Плагам повезло больше, как-то наколупали. Во вторую фазу чемпион с фистом (другой, ага) снес последнюю вунду с аватара. В итоге у меня есть 1 плагмарин, иммобильнутый дред и 3 хавока… а к нам бегут 10 арлекин. Которые и рубят хавоков в щепки… и неудачно консолидируются под дреда. Вернее, под его хэви флеймер. Плюнул чемпион в них с болт пистоля… да и прочарджил. Помирать так с песней. С песней в данном случае повезло, плага никто не убил, а он фистой одного зацепил. Прочекали, хит-н-ран, свалили. Прочарджили дреда, почти сломали рендингами… но, не судьба. Дред ломает хребет двоим, они стоят и проваливают тест инициативы. Зато в следующий ход убегают аж на 17 дюймов<br />
Ну, как все поняли – опять проиграл. Неожиданность, да.<br />
<br />
<i>Игра пятая.</i><br />
С госпитальерами Тахира. Пичед, на четверти.<br />
Офигенная игра. ДП мужественно два хода выдерживал стрельбу и помер. Пришлось отдуваться всем остальным… Собственно, ничего особенного и не происходило, просто очень приятно играли.<br />
В итоге из-за слитого в начале ДП – проиграл. Кто бы мог подумать, что лучших игр бывает две… но бывает. Снова максимальная оценка за спорт.</div>
Fyhtfkmhttp://www.blogger.com/profile/09238857324343236929noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-58923935104755988.post-45077920657260961462012-10-09T11:01:00.000+07:002012-10-09T11:42:48.035+07:00First time is always painful<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Первое и тестовой сообщение.
чтобы оно не было анрелейтед, вот вам картинка
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjtnM0-GjTz6ZJxTwJHcbu8nZ8nC6Xs8_zygCx7_cCGlHouQ4-7GkbHjOYwktEGfAqFa5m8I8EXjjvCQY1c5AqoRUS5F59-5ydexODFVDBunMBkAUOU2VdIjYdQJ_qDRSY52K4m7rwkA/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjtnM0-GjTz6ZJxTwJHcbu8nZ8nC6Xs8_zygCx7_cCGlHouQ4-7GkbHjOYwktEGfAqFa5m8I8EXjjvCQY1c5AqoRUS5F59-5ydexODFVDBunMBkAUOU2VdIjYdQJ_qDRSY52K4m7rwkA/s320/1.jpg" width="211" /></a></div>
</div>
Fyhtfkmhttp://www.blogger.com/profile/09238857324343236929noreply@blogger.com0